VRChat

【期間限定無料!!】シーン上でメッシュを選んで紐づいてるボーンを簡単選択!「BoneScanner」【VRChat】

リリース記念!特別セール開催中🎉 📅期間 7/3(金) 15:00 ~ 7/10(金) 23:59 💲販売価格 500円 → 0円 (100%OFF!!) ─────────────────────────────────────────── Hierarchyの長いArmatureから、目的のボーンを名前で探すの大変じゃないですか? - どのボーンがどのメッシュに効いているのかが分かりにくい - ボーンを選ぶだけなのに、Hierarchyをスクロールして探すのが地味に面倒 BoneScanner が、解決します。 メッシュを選ぶだけで、そのメッシュに効いているボーンをSceneビュー上にハンドル表示。あとは触りたいボーンをクリックするだけです。 --- ✨ Sceneビュー上でボーンを直接クリック選択 3D空間に表示されたハンドルをクリックするだけでボーンを選択。 Hierarchyを必死にスクロールする必要はありません。 - 🟢 クリック … そのボーンを選択 - 🟢 Ctrl+クリック … 複数ボーンをまとめて選択/選択解除 - 🟢 マウスオーバー … ボーン名をラベルを表示 ✨ 密集したボーンでも“手前”を確実に掴める! 髪の毛のように前後へボーンが重なっている場所でも、カメラからの距離に応じて、奥のボーンは小さく薄く表示。前後関係が直感的に把握できます。 マウスオーバー時のラベル表示と合わせて、「掴む前にどれが選ばれるか」が一目で分かるので、誤クリックが激減します! - 😌 「奥行き減衰の強さ」スライダーで効き具合を自由に調整 - 😌 最大にすれば常に手前が見えやすい状態に! ✨ メッシュに効くボーンだけを自動抽出 メッシュを選ぶと、実際に頂点ウェイトが乗っているボーンだけをリスト化。 使われていないボーン自動で除外するので、リストがスッキリします。 --- 🧰 その他の機能 - 🎨 Bone / PhysBone のオーバーレイの色を自由に設定 - 🧷 PhysBone / PhysBoneCollider を自動検出してリストで分類 - 🔗 選択オブジェクトへの自動追従 ON/OFF (選択中のメッシュを切り替えたらボーンのリストも切り替わる設定付き! )

〇動作環境(開発/検証環境)

〇使い方

〇更新履歴

【利用規約】

【免責事項】

【期間限定無料!!】シーン上でメッシュを選んで紐づいてるボーンを簡単選択!「BoneScanner」【VRChat】
【期間限定無料!!】シーン上でメッシュを選んで紐づいてるボーンを簡単選択!「BoneScanner」【VRChat】
【期間限定無料!!】シーン上でメッシュを選んで紐づいてるボーンを簡単選択!「BoneScanner」【VRChat】
リリース記念!特別セール開催中🎉 📅期間 7/3(金) 15:00 ~ 7/10(金) 23:59 💲販売価格 500円 → 0円 (100%OFF!!) ─────────────────────────────────────────── Hierarchyの長いArmatureから、目的のボーンを名前で探すの大変じゃないですか? - どのボーンがどのメッシュに効いているのかが分かりにくい - ボーンを選ぶだけなのに、Hierarchyをスクロールして探すのが地味に面倒 BoneScanner が、解決します。 メッシュを選ぶだけで、そのメッシュに効いているボーンをSceneビュー上にハンドル表示。あとは触りたいボーンをクリックするだけです。 --- ✨ Sceneビュー上でボーンを直接クリック選択 3D空間に表示されたハンドルをクリックするだけでボーンを選択。 Hierarchyを必死にスクロールする必要はありません。 - 🟢 クリック … そのボーンを選択 - 🟢 Ctrl+クリック … 複数ボーンをまとめて選択/選択解除 - 🟢 マウスオーバー … ボーン名をラベルを表示 ✨ 密集したボーンでも“手前”を確実に掴める! 髪の毛のように前後へボーンが重なっている場所でも、カメラからの距離に応じて、奥のボーンは小さく薄く表示。前後関係が直感的に把握できます。 マウスオーバー時のラベル表示と合わせて、「掴む前にどれが選ばれるか」が一目で分かるので、誤クリックが激減します! - 😌 「奥行き減衰の強さ」スライダーで効き具合を自由に調整 - 😌 最大にすれば常に手前が見えやすい状態に! ✨ メッシュに効くボーンだけを自動抽出 メッシュを選ぶと、実際に頂点ウェイトが乗っているボーンだけをリスト化。 使われていないボーン自動で除外するので、リストがスッキリします。 --- 🧰 その他の機能 - 🎨 Bone / PhysBone のオーバーレイの色を自由に設定 - 🧷 PhysBone / PhysBoneCollider を自動検出してリストで分類 - 🔗 選択オブジェクトへの自動追従 ON/OFF (選択中のメッシュを切り替えたらボーンのリストも切り替わる設定付き! )